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[ERROR] failed to allocate memory 8 android emulator

Language/Android 2012.07.09 20:41
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by ace-T

환경 : windows XP
         appspresso IDE

문제는...에뮬레이터가 뜨지 않는 것이였다.
AVD를 설정해주었음에도 불구하고...

그래서 보니..failed to allocate memory 8 android emulator 이런 오류가 발생!!!

해결 방법은!?
아래와 같이 Device ram size를 1024에서 512로 낮춰주면 되는 것이다.

tip : ARM은 CPU(안드로이드용), Atom은 iOS이다~~:D




AVD를 Start시켜서 잘돌아가는지 확인! 한 뒤에 Build시키면 소스가 에뮬레이터에 나오게 된다^0^good~~

result _ 1



result _ 2



-end-

추신 : Appspress..um...윈도우즈에서 ios sdk만 잡아주면..build가 될려나???!!!! 라고 궁금해봅니당..^^;;

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unable to find a 'userdata.img' file for abi armeabi to copy into the avd folder

Language/Android 2012.07.09 14:48
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by ace-T
환경 : Windows XP 32bit
         appspresso IDE

AVD를 추가하는데 있어서..
unable to find a 'userdata.img' file for abi armeabi to copy into the avd folder

위와같은 오류가 났다면! 잘찾아오셨습니다^-^good~~

해결방법으로는!

 
위와같이 ARM EABI을 체크하여 install 해주면 된다.
즉, SDK Manager를 다시 한번 확인 해보자! 안깔려있는 것을 확인 할 수 있다.

p.s http://stackoverflow.com/questions/7817044/how-to-create-an-avd-for-android-4-0
에서도 확인 할 수 있다!

ARM은 CPU이다~~안드로이드용^-^good~
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Debug Certificate expired

Language/Android 2012.04.06 18:20
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by ace-T

실행 시 Debug Certificate expired 났는가???

그럼 잘 찾아오셨습니다. ㅋㅋㅋ

 어떻게 수정하는가 하면!!

[1] Eclipse의 Window > Preference에서 아래의 그림처럼 해당 경로로 간다. 

[2] 아래의 그림처럼 해당 경로로 가서 debug.keystore라는 파일을 지운다.

 

[3] 마지막으로 이클립스에서 Project > Clen을 통하여 재빌드 시킨다^^good~~

그리하면! 에러는 사라진다...ㅎㅎㅎ

 

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An SDK Target must be specified

Language/Android 2012.04.04 21:24
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by ace-T

An SDK Target must be specified

는...프로젝트 import 시나 생성 시 오류가나거나 프로젝트를 찾지 못한다..

그 이유는 build target 설정이 되어있지 않아서이다.. 

위의 그림처럼 아이콘을 클릭하면 연결되어있는지 알 수가 있다.

또는 아래와같이 메뉴로 알 수가 있다.

 

프로젝트  생성 시 build target이 없다..

 

해결 방안으로..

모조리 체크하고 install 한다.

인스톨 한다~~

 

시간이 오래걸리는구나..

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앱 프로젝트를 실행 하면~

Language/Android 2012.02.10 13:35
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by ace-T



이클립스에서 프로젝트를 실행 시키면..

1) AVD 실행
2) 앱 실행 파일인 apk 설치
3) 액티비티 실행

[2012-02-10 10:36:48 - SDK Manager] Created AVD 'GoogleAVD2.2' based on Android 2.3.3,
[2012-02-10 10:36:48 - SDK Manager] with the following hardware config:
[2012-02-10 10:36:48 - SDK Manager] hw.lcd.density=240
[2012-02-10 10:36:48 - SDK Manager] vm.heapSize=24
[2012-02-10 10:36:48 - SDK Manager] hw.ramSize=256
[2012-02-10 10:37:26 - SDK Manager] Deleting file C:\Documents and Settings\Administrator\.android\avd\GoogleAVD2.2.ini
[2012-02-10 10:37:26 - SDK Manager] Deleting folder C:\Documents and Settings\Administrator\.android\avd\GoogleAVD2.2.avd
[2012-02-10 10:37:26 - SDK Manager] AVD 'GoogleAVD2.2' deleted.
[2012-02-10 10:38:26 - SDK Manager] Created AVD 'GoogleAVD2.2' based on Android 2.2,
[2012-02-10 10:38:26 - SDK Manager] with the following hardware config:
[2012-02-10 10:38:26 - SDK Manager] hw.lcd.density=240
[2012-02-10 10:38:26 - SDK Manager] vm.heapSize=24
[2012-02-10 13:20:05 - AndroidProject] ------------------------------
[2012-02-10 13:20:05 - AndroidProject] Android Launch!
[2012-02-10 13:20:05 - AndroidProject] adb is running normally.
[2012-02-10 13:20:05 - AndroidProject] Performing com.android.AndroidProject.HelloActivity activity launch
[2012-02-10 13:20:05 - AndroidProject] Automatic Target Mode: launching new emulator with compatible AVD 'GoogleAVD2.2'
[2012-02-10 13:20:05 - AndroidProject] Launching a new emulator with Virtual Device 'GoogleAVD2.2'
[2012-02-10 13:20:19 - AndroidProject] New emulator found: emulator-5554
[2012-02-10 13:20:19 - AndroidProject] Waiting for HOME ('android.process.acore') to be launched...
[2012-02-10 13:21:37 - AndroidProject] HOME is up on device 'emulator-5554'
[2012-02-10 13:21:37 - AndroidProject] Uploading AndroidProject.apk onto device 'emulator-5554'
[2012-02-10 13:21:37 - AndroidProject] Installing AndroidProject.apk...
[2012-02-10 13:22:07 - AndroidProject] Success!
[2012-02-10 13:22:07 - AndroidProject] Starting activity com.android.AndroidProject.HelloActivity on device emulator-5554
[2012-02-10 13:22:12 - AndroidProject] ActivityManager: Starting: Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] cmp=com.android.AndroidProject/.HelloActivity }
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언드로이드 기본 파일

Language/Android 2012.02.10 12:45
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by ace-T



기본파일
strings.xml  :  텍스트 리소스 정의. ex) "안녕 안드로이드"~가 정의
main.xml    : UI 설계 - 액티비티 실행 시 화면에 나타나는 레이아웃, 즉 UI를 설계,
 strings.xml에 정의된 텍스트 리소스는 UI에서 사용되는 뷰를 통해 화면에 출력 한다.
R.java : strings.xml 파일에 정의된 텍스트 리소스,  res/drawablw 폴더 내의 이미지 리소스,, res/layout 폴더 내의 xml 파일 등에 대한 메모리를 관리. 자동으로 생성 되므로 수정하면 안된다 ㅋㅋㅋㅋ

XXXActivity.java : 로직/사용자 상호작용 - 어플리케이션을 구성하는 액티비티 중 하나에 대응하는 자바 클래스 파일. 프로젝트를 생성 할 때 어플리케이션 기본정보에서 액티비티명으로 입력한 이름으로 만들어진다.

AndroidManifest.xml : 어플리케이션 기본정보가 설정, 어플리케이션 라벨, 아이콘, 액티비티 라벨, 처음 실행 될 액티비티명(자바클래스)를 포함 한다.
또한, 어플리케이션이 실행될 때 필요한 권한 등이 기술 된다. 예를 들면, 인터넷 접속을 필요로 하는
어플리케이션의 경우, 인터넷 접속을 허용을 설정 한다.
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안드로이드 기본폴더 설명

Language/Android 2012.02.10 11:18
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src :  알만한 사람은 다 아는 src~~소스 파일이 있는 곳.
gen : 프로젝트에서 사용되는 리소스에 대한 메모리를 관리하는 R.java 파일이 있다.
assets : 파일을 저장하며, 저장된 파일은 R.java 내에 리소스 ID가 부여되지 않는다. 사용빈도가 낮다.
res : 어플리케이션이 사용하는 자원, 예를들어 이미지, xml파일 등을 포함. R.java내에 리소스 ID가 자동으로 부여된다. 리소스 ID를 이용해서 접근이 용이하므로 사용빈도가 assets에 비해 높다.

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안드로이드 개발환경

Language/Android 2012.02.10 09:25
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1) OS : Windows 또는 Linux가 가능.

2) JDK : 자바 어플리케이션을 개발하기 위해 필요한 각종 유틸리티 클래스 파일들을 포함하고 있는 개발킷으로, 자바 어플리케이션이 실행되는 자바 가상머신(JVM : java virtual Machine)환경을 제공 한다.

3) 안드로이드 SDK : 안드로이드용 어플리케이션을 개발하기 위해 필요한 클래스 파일들을 포함하는 소프트웨어 개발킷으로, 안드로이드 자바 어플리케이션이 실행되는 달빅가상머신(Dalvik Virtual Machine)환경을 제공.

4) Eclipse : 자바를 비롯한 다양한 언어를 지원하는 프로그래밍 통합개발 환경

5) ADT : 안드로이드 어플리케이션을 개발하기 위한 통합개발환경인 이클립스용 플러그인 프로그램으로, 이클립스와 안드로이드 SDK를 연동해주는 다리 역할을 한다.

6) AVD : 안드로이드 기반 스마트폰 에뮬레이터를 실행시키기 위한 가상장치로써 안드로이드용 어플리케이션을 테스트 할 수 있다.
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