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역량 UP!28

4. SPARQL이란? 스파클- SPARQL : Simple Protocol and RDF Query Language 2008년 웹 표준화 기구인 W3C(월드와이드 웹 컨소시엄)에서 제정하였습니다. 관계형 데이터베이스(RDB)에서 데이터 검색과 질의를 위해 구조화 질의 언어(SQL)가 사용되는 것과 같이 웹 환경의 RDF 데이터베이스에서는 SPARQL이 사용 됩니다. 다시 말해 RDF(Resource Description Framework)로 표현된 지식 그래프에 대한 쿼리 언어입니다. SPARQL은 SQL과 유사한 구조를 가지고 있으며, RDF 트리에서 데이터를 검색하고 조작할 수 있습니다. SPARQL의 기본구조 아래와 같은 기본구조로 되어있습니다. PREFIX (SELECT, CONSTRUCT, DESCRIBE, ASK).. 2024. 2. 29.
3. 지식그래프에서 스키마란?(feat. Fuseki test) 지식그래프에서 스키마는 지식그래프의 구조와 의미를 정의하는 역할을 합니다. 스키마에는 다음과 같은 정보가 포함됩니다. 엔티티: 지식그래프에서 표현하는 개체를 나타냅니다. 속성: 엔티티가 가지고 있는 특성을 나타냅니다. 관계: 엔티티 간의 관계를 나타냅니다. 스키마는 지식그래프의 데이터를 이해하고 처리하는 데 필수적입니다. 스키마가 없으면 지식그래프에 저장된 데이터의 의미를 파악하기 어렵습니다. 또한, 스키마를 통해 지식그래프의 구조를 정리하고 효율적으로 관리할 수 있습니다. 스키마의 주요 역할 지식그래프의 구조와 의미를 정의: 스키마는 지식그래프에 포함된 엔티티, 속성, 관계의 종류와 의미를 정의합니다. 이를 통해 지식그래프의 데이터를 이해하고 처리할 수 있습니다. 지식그래프의 데이터를 정리: 스키마를 .. 2024. 2. 1.
지식그래프(Knowledge Graph) 관련 정보 시맨틱 웹의 목표 웹에 있는 모든 자원에 대한 의미(meaning)를 기계가 읽고 처리하게 만드는 것. W3C 컨소시엄을 중심으로 RDF, OWL과 같은 웹 표준이 만들어지고 링크드 데이터 기술을 통해 시맨틱 데이터를 연계하는 시도가 활발하게 진행. 구글은 2010년 프리베이스(freebase)를 개발한 메타웹(metaweb)을 인수하며, 3년 후 자사의 검색방식을 문자열이 아닌 의미를 이해하는 방식(things, not strings)으로 전환해 지식그래프(Knowledge graph) 서비스를 시작 했습니다. 구글의 지식그래프는 검색 서비스뿐만 아니라 음성 비서를 포함한 자사의 지능형 서비스의 핵심 데이터로 자리매김하고 있습니다. 비슷한 시기에 구글, 마이크로소프트, 야후, 얀덱스는 웹 자원을 기술하.. 2022. 11. 2.
타 회사 지식그래프에 대해 알아보자 https://www.stardog.com/ 어떤 데이터든 액세스가 가능 원격으로 데이터를 액세스 좋은 추론 엔진 보유 통찰력을 위한 데이터 통합 안정적으로 확장 가능(kubernetes와 호환 및 ACID를 준수) 당사의 온톨로지 기능은 검색, 패턴 인식 및 권장 사항에 대한 공통 분류 체계를 만드는 데 도움이 됩니다. Stardog은 SNOMED, ​​PubMed, NCIt 등을 지원합니다. Stardog은 많은 고객사를 현재 보유하고 있음 https://www.stardog.com/company/customers/ Designer 데이터 엔지니어와 분석가가 데이터를 연결, 매핑, 모델링 및 게시할 수 있는 코드 없는 시각적 환경을 제공 Explorer 코드나 쿼리 없이 데이터의 연결을 탐색할 수 있.. 2022. 8. 2.
마이크로서비스 아키텍처(Microservice Architecture) 마이크로 서비스 아키텍처 큰 문제를 상대적으로 작게 분해해 해결 이렇게 작게 나눈 각 서비스가 독립적으로 역할을 수행 한가지만, 아주 잘 처리하자. 라는 것이 마이크로 서비스 아키텍처의 기본 철학이다. 단일 책임 원칙(SRP)를 중시(Single Responsibility Principle) 비즈니스 태스크를 작은 태스크로 나누며, 각 태스크마다 마이크로 서비스를 정의 한다. 비즈니스 요구사항과 태스크를 얼마나 잘 나눴는지에 따라 시스템에 두개 혹은 100개의 마이크로 서비스가 존재 마이크로 서비스 아키텍처 특징 시스템을 둘 이상의 실행 단위 또는 컴포넌트로 구성한다. 각 컴포넌트는 기능을 서비스 형태로 표출, 결합도가 낮으며 비즈니스 목적에 맞게 동작한다. 각 컴포넌트는 메시징 큐, HTTP 요청/응답.. 2021. 2. 3.
메시지큐에 대해 알아보자. 모델 종류 발행/구독(publish - and - subscribe) 모델 1: 다 - 모든 클라이언트에게 모든 메시지의 사본을 전달. publisher -> topic -> subscriber -> subscriber -> subscriber 지점간 연결(point - to - point) 모델 1:1 - 하나의 메시지는 하나의 클라이언트에만 전송(큐는 공유 가능) sender -> queue -> receiver 위의 모델 중에 publish - and - subscribe(pub - sub) 모델에 대해서 알아보자! pub/sub 구조 보통의 message queue들은 publisher - message broker(topic) - subscriber 구조를 사용한다. publisher(messa.. 2017. 6. 27.
Apache Mesos Mesos는?아파치 프로젝트(http://mesos.apache.org/)트위터, 에어비앤비, 미소스피어가 사용.기본적으로 Docker 지원.분산 시스템 커널.모든 머신에서 동작.실행 어플리케이션에 대해 리소스 관리와 스케줄링 api를 제공.Mesosphere = Mesos + Marathon + ChrnonsMarathon : 작업(컨테이너) 관리 담당.Chronos : 작업 스케줄러. Mesos 노드 추상화Mesos의 노드들은 모든 Task에 대해 공유 된다. Mesos 동작 구성도Docker는 작업의 Type중 하나이다.Zookeeper를 통해 HA를 구성한다.Scheduler는 Chronos을 사용하거나, 직접 개발이 가능하다. Mesos 구성도 1Marathon은 PaaS플랫폼.향후 Kubern.. 2017. 4. 18.
SOLID (object-oriented design) 객체지향적으로 개발 할 때 OOD를 따져서 설계하고 개발한다면 더욱 더 좋은 소스가 될 수 있다. 한번 알아보도록 하자! 출처 : http://en.wikipedia.org/wiki/Solid_(object-oriented_design) 추억의 솔리드..ㅋㅋㅋㅋㅋ 이밤에 끝을 잡고~ Initial Stands for (acronym) Concept S SRP Single responsibility principle - 단일 책임의 원칙 a class should have only a single responsibility. 하나의 클래스에 오직 하나의 책임이어야 한다는 원칙. 예를 들어 MVC 패턴이 나오기까지...jsp에 모든 것을 다 때려 넣었던 그런 시절이 있었다...단일 페이지에 모든 것을...... 2014. 2. 26.
[DesignPattern] Decorator Pattern Decorator Pattern 개요 클래스 다이어그램 예제(Java) 같이보기 참고 사항 > Decorator Pattern 이란? 데코레이터 패턴(Decorator pattern)이란 주어진 상황 및 용도에 따라 어떤 객체에 책임을 덧붙이는 패턴으로, 기능 확장이 필요할 때 서브클래싱 대신 쓸 수 있는 유연한 대안이 될 수 있다. (출처 : 위키피디아 - http://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%8D%B0%EC%BD%94%EB%A0%88%EC%9D%B4%ED%84%B0_%ED%8C%A8%ED%84%B4) 의도 객체에 동적으로 새로운 서비스를 추가 기능 추가를 위해 서브클래스를 생성 하는 것 보다 융통성이 있음. 아래의 로봇 사진 출처 : http://blog.naver.com/Pos.. 2014. 1. 27.
[DesignPattern] Chain of responsibility pattern Chain of responsibility Pattern 개요 예제(Java) 같이보기 참고 사항 >Chain of responsibility Pattern 이란? (참고 사이트 : 위키피디아 - http://ko.wikipedia.org/wiki/Chain_of_responsibility_%ED%8C%A8%ED%84%B4)객체 지향 디자인에서 chain-of-responsibility pattern은 명령 오브젝트와 일련의 프로세스 오브젝트를 포함하는 디자인 패턴이다. 각각의 프로세스 오브젝트는 명령 오브젝트를 핸들할 수 있는 연산의 집합으로 이루어지고, 체인안의 프로세스 오브젝트가 핸들할 수 없는 행해진다. 이 작동방식은 새로운 프로세스 오브젝트에서 체인의 끝까지에도 포함된다.표준 chain-of-r.. 2014. 1. 20.
[DesignPattern] Visitor pattern Visitor Pattern 개요 예제(Java) 같이보기 참고 사항 >Visitor Pattern - 구조안을 돌아다니면서 일을 한다. 네이버 어학사전(software, design, ) A behavioural design pattern that separats an algorithm from an object structure on which it operates. - 행위 디자인 패턴이고 객체 구조로부터 분리하는 하나의 방법이다. 이런 분리는 존재하고 있는 객체 구조에 그 구조를 수정하지 않고 새로운 동작을 추가 할 수 있도록 해준다. 이것은 open-closed principle에 따르는 하나의 방법이다. 또한, 오퍼레이션!! 동작이라고 생각하자.비지터 패턴은 객체의 요소에 대해 수행하는 오퍼레.. 2014. 1. 11.
[DesignPattern] Iterator pattern Iterator Pattern 개요 예제(Java) 같이보기 참고 사항 > Iterator Pattern - 하나씩 열거하면서 처리 한다. > 1. 결과 실용주의 프로그래머 애자일 프로젝트 파워 스피치 왜 일하는가? 2. 테스트 코드 package kr.pe.acet.iterator; public class AggregateTest { @org.junit.Test public void testIterator() throws Exception { BookShelf bookShelf = new BookShelf(4); bookShelf.appendBook(new Book("실용주의 프로그래머")); bookShelf.appendBook(new Book("애자일 프로젝트")); bookShelf.appendB.. 2014. 1. 6.
[DesignPattern] flyweight pattern Flyweight Pattern 개요 클래스 다이어그램 예제(Java) 같이보기 참고 사항 > Flyweight - 동일한 것을 공유해서 낭비를 없앤다. 이 디자인패턴은 객체를 '가볍게' 하기 위함 이다. 여기에서의 가볍다라는 것은 메모리의 사용량을 말한다. 한마디로 인스턴스를 가능한 공유시켜서 쓸데없이 new를 하지 않는 것이다. > > 결과 객체 생성!? aceHunter님이1레벨이 되어 arrowShotting skill을 사용 할 수 있습니다. aceHunter님이1레벨이 되어 doubleArrowShotting skill을 사용 할 수 있습니다. aceHunter님이30레벨이 되어 arrowShotting 10발 skill을 사용 할 수 있습니다. 객체 생성!? highHunter님이120레벨이.. 2014. 1. 6.
[DesignPattern] state pattern 2013/12/16 - [Architecture/DesignPattern] - [DesignPattern] memento pattern 2013/12/09 - [Architecture/DesignPattern] - [DesignPattern] mediator pattern 2013/12/03 - [Architecture/DesignPattern] - [DesignPattern] command pattern 2013/11/24 - [Architecture/DesignPattern] - [DesignPattern] observer pattern 2013/11/24 - [Architecture/DesignPattern] - [DesignPattern] Interpreter pattern 2013/07/21 -.. 2013. 12. 31.
[DesignPattern] memento pattern The memento pattern is a software design pattern that provides the ability to restore an object to its previous state (undo via rollback). The memento pattern is implemented with three objects: the originator, a caretaker and a memento. The originator is some object that has an internal state. The caretaker is going to do something to the originator, but wants to be able to undo the change. The .. 2013. 12. 16.
[DesignPattern] mediator pattern 2013/12/03 - [Architecture/DesignPattern] - [DesignPattern] command pattern 2013/11/24 - [Architecture/DesignPattern] - [DesignPattern] observer pattern 2013/11/24 - [Architecture/DesignPattern] - [DesignPattern] Interpreter pattern 2013/07/21 - [Architecture/DesignPattern] - [첫번째 스터디] singleton 패턴 2013/07/21 - [Architecture/DesignPattern] - [첫번째 스터디] abstractFactory 패턴 > 패턴의 의도 : 각 객체가 관련성을 갖는 .. 2013. 12. 9.
[DesignPattern] command pattern 2013/11/24 - [Architecture/DesignPattern] - [DesignPattern] observer pattern 2013/11/24 - [Architecture/DesignPattern] - [DesignPattern] Interpreter pattern 2013/07/21 - [Architecture/DesignPattern] - [첫번째 스터디] abstractFactory 패턴 2013/07/21 - [Architecture/DesignPattern] - [첫번째 스터디] singleton 패턴 금일은 Command Pattern 에 대해서 스터디를 했네요^^ reo형님이 빠져서 아쉽네요..ㅜㅜ..지못미.. 출처 : http://ko.wikipedia.org/wiki/%EC.. 2013. 12. 3.
[DesignPattern] observer pattern 2013/07/21 - [Architecture/DesignPattern] - [첫번째 스터디] singleton 패턴 2013/07/21 - [Architecture/DesignPattern] - [첫번째 스터디] abstractFactory 패턴 2013/11/24 - [Architecture/DesignPattern] - [DesignPattern] Interpreter pattern 참조 사이트 : http://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%98%B5%EC%84%9C%EB%B2%84_%ED%8C%A8%ED%84%B4 11월 25일 내부 스터디(일명: 용수철 스터디 그룹!) observer pattern에 대해서 알아보자^^ 객체의 상태 변화를 관찰하는 관찰자들, 즉 옵저버들의 목록.. 2013. 11. 24.
[소프트웨어 아키텍처 이론과 실체] 아키텍트로 가기 위한 필독서!! 소프트웨어 아키텍처 이론과 실체 라는 책을 산지..올해 2월에 산것 같은데..제대로 보지를 못했다..ㅠ_ㅠ 채수원님 책은 술술 읽혀서 보았다 다행히.. 2013/03/05 - [Life of AceT/Good book] - 소프트웨어 아키텍처 이론과 실제, TDD(채수원) 아직 기초 지식이 부족하여 할 것이 너무나도 많다..(아~내 잃어버린 시간들이여~~진작에 공부를 했어야..쿨럭~) 조금 정리를 하여 조금씩 이라도 볼 생각이다. 사실 잊고 있었는데..홍K(前팀장)님이..자극을 주셨다+ㅁ+~고오오오오오~ 좋은 자료도 주시고..흐흐+ㅁ+흐흐흐~나만 봐야디~ 자!~ 책의 구성은 총 4부로 되어있다. 혼자보기에는 엄청 힘들 것 같기도 하다..ㄷㄷㄷ 1부. 아키텍처의 개요 1장) 아키텍처 비즈니스 사이클 2장).. 2013. 11. 24.
[DesignPattern] Interpreter pattern 2013/07/21 - [Architecture/DesignPattern] - [첫번째 스터디] singleton 패턴 2013/07/21 - [Architecture/DesignPattern] - [첫번째 스터디] abstractFactory 패턴 지금까지 공부 한 디자인 패턴 목록 : http://acet.pe.kr/notice/325 음..정리는 2개뿐이 하질 않았군요.. 하하;; 프로젝트와 병행을 하고 있어서..11월 19일부터 내부 스터디 다시 시작 합니다^-^/ 매주 월요일 - 눈이 오나 비가오나 지구가 망해도 스터디는 진행 합니다. 아무도 참여하지 않아도 진도는 나갑니다.ㅋㅋㅋㅋ ㅇ > 범 위 : Interperter 패턴 참여 인원 : 4명 중 3명 참여 참 여 : 공K, 박D, Mr. 권.. 2013. 11. 24.
[첫번째 스터디] abstractFactory 패턴 part 2. abstractFactory pattern 추상 팩토리 패턴..!! 팩토리 패턴은 매우 다양한 것 같다..뒤에도 나오겠지만 Factory Method 라는 녀석도 있다. @.@;; Factory 패턴은 생성 패턴이라고도 부른다. 즉, 객체를 생성해주는 패턴이라고 보면 된다. 아래의 소스에서 보면 KRAddress와 USAddress.java가 생성이 되어야하는 대상 이다. 어떻게 생성을 해주어야 하는가는 소스를 보면 파악 할 수 있을 것이다. 하지만 헷깔릴수 있는 소지가 다분하다. 바로 팩토리 이녀석도 추상적인 개념을 넣어서 interface구조 또는 abstract구조로 나뉘어져있기 때문이다. 위의 소스의 구성을 보면 복잡하게 느낄 수도 있겠지만 사실은 간단하다. 소스를 보기 전에 간단히.. 2013. 7. 21.
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