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UML2

[소프트웨어공학] UML 1) 모델과 모델링이란? - 모델링은 알고리즘 관점, 객체지향 관점으로 나뉠 수 있다. UML의 목적은 객체지향 시스템을 가시화, 명세화, 문서화를 한다. UML은 시험해 볼 구체적인 것이 있을때나 코드로 시험해보는 것보다 UML로 시험해 보는 쪽이 비용이 덜 든다. "UML은 언어이다." UML의 특징 UML의 구성요소 관계~! 1) 의존 2) 연관 3) 일반화 4) 실체화 UML 다이어그램 타입의 분류 1) 클래스 다이어그램 2) 객체 다이어그램 3) 패키지 다이어그램 4) 배치 다이어그램 5) 컴포넌트 다이어그램 6) 복합구조 다이어그램 7) 유스케이스 다이어그램 8) 액티비티 다이어그램 9) 상태기계 다이어그램 10) 시퀀스 다이어그램 11) 교류 개요 다이어그램 12) 타이밍 다이어 그램 13).. 2012. 9. 28.
분석/설계/모델링 교육 1일차(모델링) 모델링은 아래를 보면 BPMN은 한번쯤 읽어볼만한 책! 영어로 되어있다고 합니다. UML(Unified Modeling Language) 정의 통합 모델링 언어 소프트웨어 개념을 다이어그램으로 그리기 위해 사용하는 시각적인 표기법 UML은 소프트웨어의 청사진을 작성하는 표준언어 소프트웨어 중심의 시스템 산출물을 시각화, 명세화, 구축 및 문서화하는데 사용하는 언어. 용도 문제 도메인(problem domain), 소프트웨어 설계 제안, 이미 완성된 소프트웨어 구현에 대한 다이어그램을 그릴 때 사용 특징 UML은 시각적(visual) 언어로서 간결하고 명확한 표현이 가능하다. UML 역사 1994.10 – 짐 럼바(Jim Rumbaugh)의 OMT(Object Modeling Technique, 데이터 구.. 2012. 9. 13.
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